任天堂超萌手遊吸引400萬用戶 日袋4萬美元

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外媒報道,任天堂新手遊Miitomo每日為公司創收4萬美元(約31.2萬港元)。任天堂上月在美國推出首款移動遊戲Miitomo,並由此引爆市場。該遊戲是基於該公司的Mii遊戲角色打造的,這些角色最早於2006年隨同Wii遊戲機一起發布。

那麼,這款遊戲的表現究竟怎樣?很多人認為,它更像是一種社交實驗或互動,類似Zynga的動物農莊和EA的模擬人生。甚至有人針對它究竟是遊戲還是遊戲化的社交體驗爭論不休。

簡單來說,Mitomo表現一流,任天堂似乎找到了殺手鐧!上周下載量超260萬次。這款遊戲得到了Apple和Google的大力推廣,很快竄至下載量前列。上周,該遊戲每天平均下載量達到37萬次。大約有2/3的下載量來自iOS,其餘來自Android。

Mitomo目前擁有400萬月活躍用戶和100萬日活躍用戶。這使得該遊戲的規模幾乎與新西蘭這個國家相等。普通用戶通常每天與之互動2至3次,每次使用7至8分鐘。

創收能力也在穩步提升,SurveyMonkey估計這款遊戲每天通過iOS和Android平台創收4萬美元。大約80%的營收來自iOS,剩餘20%來自Android。

按照人均水平計算ARPDAU(每日活躍用戶平均營收)為0.03至0.04美元,雖然不及Supercell的《Clash Royale》等中核遊戲,但對於一款偏重休閒的遊戲而言已經非常健康了,尤其是在發展早期。

留存率目前仍未知曉,下周或許能夠更好地了解這一指標。如果沒有較好的留存率,Miitomo只會成為又一個3分鐘熱度的應用。但如果它能吸引玩家反覆使用,任天堂就成功了一半。

來源:on.cc東網

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